私はJavaとプログラミング全般に非常に慣れていないため、宿題に少し問題があります。4 つの異なる形状のバリエーション、各画像に少なくとも 20 のバリエーションを持つ 10 の形状、さらに少なくとも 20 の異なる色のバリエーションと位置のバリエーションを与えることになっています。
5 つの形状ごとにクラスを作成しました。しかし、それらを ArrayList randomShape に追加して、paintComponent セクションで呼び出せるようにする方法がわかりません。また、コードの位置を思いつくのに苦労しています:(
私が思考の障害にぶつかったのは少しイライラします。
あなたが私に与えてくれた助け/アドバイスに感謝します
ここに私がこれまで持っている私のコードがあります
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
public class Cara extends JPanel implements ActionListener {
Random random = new Random();
public static final int MAX_AMOUNT_OF_SHAPES = 50,AMOUNT_OF_DISTINCT_SHAPES=5, AMOUNT_OF_DISTINCT_COLORS = 20, SIZE_MAX_X_COORDINATE = 400, SIZE_MAX_Y_COORDINATE = 300;;
public static ArrayList<RandomShape> randomShape = new ArrayList<RandomShape>();
int x = 0;
int xMax = 400;
int y = 0;
int yMax = 300;
int width = 0;
int height = 0;
int arcWidth = 0;
int arcHeight = 0;
int R = (int)(Math.random()*256);
int G = (int)(Math.random()*256);
int B = (int)(Math.random()*256);
Color randomColor = new Color(R,G,B);
public Cara(){
setPreferredSize( new Dimension(400,300));
}
abstract class RandomShape {
protected Color color;
protected int x,y;
abstract void draw(Graphics g);
}
public class Circle extends RandomShape{
@Override
public void draw(Graphics g) {
g.drawOval(x,y,width,width);
g.fillOval(x,y,width,width);
g.setColor(randomColor);
}
//constructor for random position
Circle (){
for ( int x; x < xMax; x++){
}
for ( int y; y < yMax; y++){
}
}
}
public class Rectangle extends RandomShape{
@Override
public void draw( Graphics g){
g.drawRect(x,y,width,height);
g.fillRect(x,y,width,height);
g.setColor(randomColor);
}
//constructor for random position
}
public class RoundRectangle extends RandomShape{
@Override
public void draw(Graphics g){
g.drawRoundRect(x,y,width,height,arcWidth,arcHeight);
g.fillRoundRect(x,y,width,height,arcWidth,arcHeight);
g.setColor(randomColor);
}
//constructor for random position
}
public class Oval extends RandomShape{
@Override
public void draw(Graphics g){
g.drawOval(x,y,width,height);
g.fillOval(x,y,width,height);
g.setColor(randomColor);
}
//constructor for position
}
public class Square extends RandomShape{
Square square = new Square();
@Override
public void draw(Graphics g){
g.drawRect(x,y,width,width); //because is a rectangle with sides of equal size
g.fillRect(x,y,width,width);
g.setColor(randomColor);
}
//constructor for position
}
protected void paintComponent(Graphics g) {
//clear the background
super.paintComponent(g);
//draw all shapes
for ( RandomShape rs: randomShape){
rs.draw(g);
}
}
public void actionPerformed (ActionEvent e){
regenerate();
repaint();
}
private void regenerate() {
//clear the shapes list
randomShape.clear();
// create random shapes
RandomShape shape = null;
for (int i = 0; i < 10 + random.nextInt(MAX_AMOUNT_OF_SHAPES); i++){
int randomInt = random.nextInt(AMOUNT_OF_DISTINCT_SHAPES);
switch (randomInt) {
case 0: shape = new Oval(400,300);
break;
case 1: shape = new Circle(400,300);
break;
case 2: shape = new Rectangle(400,300);
break;
case 3: shape = new Square(400,300);
break;
case 4: shape = new RoundRectangle(400,300);
break;
}
}
//random position
RandomShape position = null;
for (int i = 0; i < (MAX_SIZE_X_COORDINATE*MAX_SIZE_Y_COORDINATE) ; i++){
int randomIntpos = random.nextInt();
}
}
public static void main(String[] args) {
final Cara cara = new Cara();
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
@Override
public void run(){
final JFrame frame = new JFrame("Computer Assisted Random Artist");
JButton button = new JButton("regenerate");
button.addActionListener(cara);
frame.add(button, BorderLayout.SOUTH);
frame.pack();
cara.regenerate();
frame.setVisible(true);
}
});
}
}