ある構造体の内容を別の一時構造体にコピーしようとしているので、結果に影響を与えずに一時構造体の RGB ピクセルを変更できます (代わりにグローバル ピクセルを変更した場合)。
コード構造
//the pixel structure
typedef struct {
GLubyte r, g, b;
} pixel;
//the global structure
typedef struct {
pixel *data;
int w, h;
} glob;
glob global, original, temp;
私のコピーコード
void copyPic(glob *source, glob *dest){
int x,y;
dest -> w = source -> w;
dest -> h = source -> h;
dest -> data = (pixel *) malloc(dest->w * dest->h * sizeof(pixel*));
for (x=0; x < dest -> w; x++)
for (y=0; y < dest -> h; y++){
memcpy(dest->data[x+y*dest->w], source->data[x+y*dest->w], sizeof(pixel))
}
}
アイデア: glob 構造体は、R、G、B 値の配列へのポインターである画像の幅、高さ、および pixel* データを保持します。
グローバルを一時的にコピーしたいので、temp->data の RGB を変更しても、現在実行中のコードには影響せず、RGB を global->data の RGB から変更することに基づいています。
新しいコード
void copyPic(glob *src, glob *dest){
dest -> w = src -> w;
dest -> h = src -> h;
dest -> data = (pixel *) malloc(dest->w * dest->h * sizeof(pixel));
memcpy(dest->data, src->data, sizeof(pixel) * dest->w * dest->h);
}
何かを解放する必要がありますか?