~80 の小さな効果音とグラフィックスを含むゲームを Javascript に移植しています。トラフィックを減らすために、これらのファイルをすべて 1 つにまとめたいと思います。
私が見つけた限りでは、アーカイブからファイルにアクセスする Javascript のネイティブ サポートはありません。
base64 でエンコードされたデータのすべてを含む単一の大きな js ファイルを作成することを考えています。
この問題に対する他の/より良い/標準的なアプローチはありますか?
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この問題に対する他の/より良い/標準的なアプローチはありますか?