2 つの 2D クワッド (それぞれ 4 つの xy ペアを使用して表される) があり、そのうちの 1 つはもう 1 つの透視変換です。これらのクワッドを使用して、遠近法の歪みの原因となった回転 (ピッチ、ヨー、ロール) を推定するにはどうすればよいですか?
透視変換係数を 3x3 行列の形式で返す cvGetPerspectiveTransform() を使用したことに注意してください。このような係数を使用して、ある空間から別の空間にポイントをマッピングできます。ただ、気になるのは回転角度です。
何か案は?
ありがとう、ハッサン。