作成中のゲームで別の問題が発生しています。スポナー クラスによって新しい小惑星が作成されるたびに Asteroids スプライトがランダム化されるようにしたいのですが、「デフォルト以外の引数がデフォルト引数に続く」というエラーが発生し続けます。実際にランダム化された画像はスポナー内に保存され、Asteroid クラスにインポートされます。画像リストはグローバル変数です。
images = [games.load_image("asteroid_small.bmp"),
games.load_image("asteroid_med.bmp"),
games.load_image("asteroid_big.bmp")]
def check_drop(self):
""" Decrease countdown or drop asteroid and reset countdown. """
if self.time_til_drop > 0:
self.time_til_drop -= 0.7
else:
asteroid_size = random.choice(images)
new_asteroid = Asteroid(x = self.x,image = asteroid_size)
games.screen.add(new_asteroid)
そして、これは、ランダム化された画像が保存される小惑星クラスの一部です
def __init__(self, x, y = 10,image):
""" Initialize a asteroid object. """
super(Asteroid, self).__init__(image = image,
x = x, y = y,
dy = Asteroid.speed)