ねえ、私はGNUのtarのように機能するが、依存関係のないアーカイブライブラリを探しています。ゲームエンジンのリソースを管理するために、ある種のアーカイブ形式が必要ですが、それでも自分のリソースをローリングすることに不安を感じています。
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于 2009-12-18T00:27:59.910 に答える
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あなたは..ファイルのことですか?はいの場合、tar の何が問題なのかわかりませんか?
データ構造を意味する場合(質問がC++としてタグ付けされていることがわかります)、boost::serializationを試してください
于 2009-12-18T00:24:30.620 に答える