私のアプリケーションは、GPS の更新を 1 秒に 1 回取得します。また、Wifi 接続の RSSI 値を 1 秒に 1 回取得します。私が直面している問題は、BroadcastReceiver が呼び出されないことです。誰かが私が間違っていることを指摘できますか。多くのスタックオーバーフローの質問や他のサイトを見ましたが、何が間違っているのかわかりません。私のコードは以下の通りです:
final String locAction = "com.android.ping.STARTGPS";
PendingIntent pIntent;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Intent intent = new Intent(locAction);
locationManager = (LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);
isGPSEnabled = locationManager.isProviderEnabled(LocationManager.GPS_PROVIDER);
if (!isGPSEnabled) {
Log.i(TAG,"PING: GPS not enabled");
} else {
Log.i(TAG,"PING: GPS enabled");
pIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, MIN_time_BW_Updates, MIN_Distance_Change_For_Updates, pIntent);
registerReceiver(myWifiReceiver, new IntentFilter(locAction));
Log.i(TAG,"PING: adding GPS status listener");
}
}
ブロードキャストレシーバー:
protected BroadcastReceiver myWifiReceiver = new BroadcastReceiver()
{
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent){
Log.i(TAG, "PING: inside onReceive");
if (intent.getAction().equals(locAction)){
String locationKey = LocationManager.KEY_LOCATION_CHANGED;
Location location = (Location) intent.getExtras().get(locationKey);
Log.i(TAG, "PING: location is " + location.getLatitude() + ", " + location.getLongitude());
setLocation(location.getLatitude(), location.getLongitude());
try {
WifiInfo(); //Calls the function that gets the RSSI
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
インテントはここで登録解除されます:
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
locationManager.removeUpdates(pIntent);
unregisterReceiver(myWifiReceiver);
}
BroadcastReceiverを登録する私のマニフェストファイル:
<receiver android:name="PingActivity" >
<intent-filter>
<action android:name="com.android.ping.STARTGPS" />
</intent-filter>
</receiver>
編集 1: アプリに IP アドレスを (今のところ) ハードコーディングし、2 つの異なるデバイスに展開することも追加する必要があります。IP アドレスに応じて、デバイスはサーバー スレッドまたはクライアント スレッドのいずれかを開始します。コードのこの部分は、broadcastReceiver を登録した直後に続きます