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Ocean 環境のインデックスとユーザー環境のインデックスの違いは何ですか? Convert Index To/From UI を使用する必要があるのはなぜですか?

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この場合、I が南から北に増加し、J が西から東に増加するような方向のグリッドがあると仮定しましょう。右上のデカルト座標空間です。慣例により、Index3 を介して Ocean のピラー グリッドにアクセスする場合、可能な最小インデックス (0,0) は、このグリッドの左下隅になります。この場合、グリッドの UI インデックスとグリッドの Ocean インデックスが一致します。

ここで、I 軸が北から南に増加する (J 軸も同じ) 別のグリッドがある場合、このグリッドの左下隅は I 最大、J 0 になります。ただし、Ocean はこのインデックスを (0, 0) として返します。まだ。

Ocean には、グリッドの原点 (0, 0) が左下隅にあるという規則があります。

Ocean は、前述の ConvertIndexToUI および ConvertIndexFromUI メソッドを提供して、ユーザーがグリッドを記述した方法から Ocean 規則に変換します。これは、インデックス作成が重要な操作を実行している場合、最初に適切な変換メソッドを呼び出す必要があることを意味します。

于 2013-10-09T12:36:22.110 に答える