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私はc ++が初めてです。オブジェクト指向プログラミングを理解しています。

チュートリアルに従って、このクライアント/サーバー コードをまとめました。クライアントが切断されたときにサーバーにメッセージを追加したいと思います。

vs11を使っています

サーバ:

#include "main.h"

using namespace std;

void main ( )
{
    long answer;
    WSAData wsaData;
    WORD DLLVERSION;
    DLLVERSION = MAKEWORD(2,1);

    answer = WSAStartup(DLLVERSION, &wsaData);

    //WINSOCK LOADED

    SOCKADDR_IN addr;
    int addrlen = sizeof(addr);

    SOCKET sListen;
    SOCKET sConnect;
    SOCKET* Connections;
    static int ConCounter = 0;

    Connections = (SOCKET*)calloc(64, sizeof(SOCKET));

    sConnect = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,NULL);

    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

    addr.sin_family = AF_INET;

    addr.sin_port = htons(1234);


    sListen = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,NULL);

    bind(sListen, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(addr));

    listen(sListen, SOMAXCONN);

    for(;;)
    {
        cout << "Wating for connection..." <<endl;

        if(sConnect = accept(sListen, (SOCKADDR*)&addr, &addrlen))
        {
            Connections[ConCounter] = sConnect;

            cout << "Connection found " << ConCounter <<endl;

            answer = send(Connections[ConCounter], "YourMessage", 12, NULL);

            ConCounter++;
        }
    }
}    

クライアント:

#include "main.h"

using namespace std;

void main ( )
{
    string confirm;
    char message[200];
    string strmessage;

    long answer;
    WSAData wsaData;
    WORD DLLVersion;
    DLLVersion = MAKEWORD(2,1);
    answer = WSAStartup(DLLVersion, &wsaData);

    SOCKADDR_IN addr;

    int addrlen = sizeof(addr);

    SOCKET sConnect;

    sConnect = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,NULL);



    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

    addr.sin_family = AF_INET;


    addr.sin_port = htons(1234);

    cout << "Do you want to connect to the Server? [Y/N]" <<endl;
    cin >> confirm;

    if(confirm == "N")
    {
        exit(1);
    }
    else
    {
        if(confirm == "Y")
        {
            connect(sConnect, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(addr));

            answer = recv(sConnect, message, sizeof(message), NULL);

            strmessage = message;
            cout << strmessage <<endl;

            getchar();
        }
    }
    getchar();
}
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現在のサーバーが行うのは、新しく受け入れられた接続に1つのメッセージを送信することだけであり、失敗する可能性は低く、ソケットをハイパースペースにリークすることを含め、その接続を完全に忘れるため、現在のコードでは検出できません。 .

接続ごとに新しいスレッドを開始する必要があります。これは、切断 (ゼロを返す recv() によって通知される) またはエラー (send() または recv() からの -1 戻り値によって通知される) を含む、その接続上のすべての I/O を処理する必要があります。 . または、非同期または多重化された I/O に移動します。

于 2013-10-09T09:27:11.547 に答える