適応ハフマンは、リアルタイムの圧縮と解凍に使用されます。私の質問は、リアルタイムでエンコードしたい場所で使用し、エンコードされたすべてのデータを保存して、後でいつでもデコードできるかということです。ハフマン木が新しいキャラクターごとに変化し続けることがわかったからです。
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適応ハフマンは、リアルタイムの圧縮と解凍に使用されます。私の質問は、リアルタイムでエンコードしたい場所で使用し、エンコードされたすべてのデータを保存して、後でいつでもデコードできるかということです。ハフマン木が新しいキャラクターごとに変化し続けることがわかったからです。