実際にインターンシップ中にゲームを作っています。XNA game studio で作成し、Visual studio 2012 を使用しました (このサイトのトピックを使用してインストールしました...)。コードがほぼ完成したので、ゲームをインストールするexeファイルを作成することを検討しています。XNA および .NET 再配布可能ファイルがインストールされていないコンピューターにインストールされる可能性があるため、パッケージはゲームと共にそれらをインストールする必要があります。そうしないと、動作しません。
だから私は2つのことを探しています:
XNA プロジェクトのバイナリ ファイルを生成する方法 (すべてのユーザーに自分の作業を読み取らせたくないため)。私はVS2010でそれを行う方法を知っていますが、VS2012ではそれらを生成するオプションがどこにあるのかわかりません。
バイナリを入手したら、それらと再配布可能ファイルをインストールする exe ファイルを作成する方法を知りたいです。それを行うためのツールがいくつかあることは知っていますが、何を使用すればよいかわかりません。
助けてくれてありがとう!