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iOS6からiOS7へのバージョンアップで、CATiledLayerにバグを発見したと思いますので、Appleに提出する前にコミュニティで検証してもらいたいです。

問題は、UIScrollView に多数の CAtiledLayers が含まれている場合、最終的にタイルの更新が停止することです。

ここに問題を示すサンプル プロジェクトがあります。

https://github.com/sbudhram/CATiledLayerBug

iOS6 と iOS7 を実行している iPad でダウンロードして実行してください。

このプロジェクトは、UIScrollView 内に 3 レベルの解像度で 900 個の CAtiledLayers を生成します。ユーザーがズームインすると、タイルはより洗練された解像度に更新されます。コードは iOS6 で動作しますが、iOS7 では最終的にタイルの更新が停止します。

誰かがこれと同様の問題を抱えているかどうかを確認するためにグーグルで検索したところ、次のことがわかりました。

http://www.cocoanetics.com/2013/09/welcome-to-ios-7-issues/

ただし、これはメモリ警告なしで発生する可能性があると考えているため、異なります。

UIViewController の関連するコードは次のとおりです。

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    self.scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
    _scrollView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
    _scrollView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
    _scrollView.contentSize = CGSizeMake(self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
    _scrollView.minimumZoomScale = 1;
    _scrollView.maximumZoomScale = 4.1;
    _scrollView.zoomScale = 2;
    _scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = YES;
    _scrollView.showsVerticalScrollIndicator = YES;
    _scrollView.delegate = self;
    [self.view addSubview:_scrollView];

    self.contentView = [[UIView alloc] initWithFrame:_scrollView.bounds];
    _contentView.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
    [_scrollView addSubview:_contentView];

    CGFloat tileSize = 20.0f;
    CGFloat tileSpacing = 4.0f;

    for (int i = 0; i < 30; i++) {
        for (int j = 0; j < 30; j++) {

            CATiledLayer *tLayer = [CATiledLayer layer];
            tLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, tileSize, tileSize);
            tLayer.position = CGPointMake(tileSize/2 + i*(tileSpacing+tileSize), tileSize/2 + j*(tileSpacing+tileSize));
            tLayer.delegate = self;
            tLayer.contentsGravity = kCAGravityResize;
            tLayer.contentsScale = [[UIScreen mainScreen] scale];
            tLayer.masksToBounds = NO;
            tLayer.opacity = 1.0f;
            tLayer.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:.2 green:.2 blue:.8 alpha:.5].CGColor;
            tLayer.levelsOfDetail = 3;
            tLayer.levelsOfDetailBias = 3;
            tLayer.tileSize = CGSizeMake(1024., 1024.);
            [_contentView.layer addSublayer:tLayer];

        }
    }
}

- (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView {
    NSLog(@"Zoom: %f", scrollView.zoomScale);
}

- (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView {
    return _contentView;
}

- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx {
    UIImage *drawImage = nil;
    if (_scrollView.zoomScale < 2) {
        drawImage = [UIImage imageNamed:@"low.png"];
        NSLog(@"Drawing - Low");
    }
    else if (_scrollView.zoomScale < 4) {
        drawImage = [UIImage imageNamed:@"med.png"];
        NSLog(@"Drawing - Med");
    }
    else {
        drawImage = [UIImage imageNamed:@"high.png"];
        NSLog(@"Drawing - Hi");
    }

    CGContextScaleCTM(ctx, 1, -1);
    CGContextTranslateCTM(ctx, 0, -layer.bounds.size.height);
    CGContextDrawImage(ctx, layer.bounds, [drawImage CGImage]);

}

iOS7 で何が起こるかのスナップショットを次に示します (すべて iOS6 で入力されています)。

iOS7 バグ

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1 に答える 1

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gavi で述べ​​たように、これは現在 7.1 で動作します。

于 2014-03-11T07:59:04.997 に答える