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iOS 3D ゲームに取り組んでおり、この分野の新人です。コードを探しているのではなく、3D max、Blender、または Sketchup で設計されたモデルを iOS プロジェクトにロードする方法についてのアドバイスです。たとえば、モデルを openGL ES で使用できるようにするには、どのような形式でモデルをエクスポートする必要がありますか。または、プロジェクトにモデルをインポートするために使用されるオープン ソース ライブラリ (3D ゲーム エンジン) の種類。

前もって感謝します :)

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OpenSceneGraph

また

Cocos3D

Cocos3D には、Blender、3ds Max、Cheetah3D などの使い慣れた 3D エディターから、または Collada や PowerVR POD などの業界標準の 3D オブジェクト ファイルを介して、または独自にカスタマイズしたオブジェクト ファイル形式からエクスポートされた 3D モデル用のプラグイン可能な読み込みフレームワークがあります。

多くのオプションがあります。少し検索するだけです。

于 2013-10-09T11:13:22.450 に答える