リリースモードでは、どちらも同じ IL を生成し、パフォーマンスは同じになります ( uniqueItems変数が後で使用されないと仮定します)。
デバッグでは、foreachを開始する前に別の割り当てが表示されます。
編集- 生成された IL
private static void V1(Dictionary<string, string> myCollection)
{
foreach (var uniqueItem in myCollection.Values.Distinct())
{
}
}
次のようにコンパイルされます。
.method private hidebysig static void V1(class [mscorlib]System.Collections.Generic.Dictionary`2<string, string> myCollection) cil managed
{
.maxstack 2
.locals init (
[0] string uniqueItem,
[1] class [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerator`1<string> CS$5$0000,
[2] bool CS$4$0001)
L_0000: nop
L_0001: nop
L_0002: ldarg.0
L_0003: callvirt instance class [mscorlib]System.Collections.Generic.Dictionary`2/ValueCollection<!0, !1> [mscorlib]System.Collections.Generic.Dictionary`2<string, string>::get_Values()
L_0008: call class [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerable`1<!!0> [System.Core]System.Linq.Enumerable::Distinct<string>(class [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerable`1<!!0>)
L_000d: callvirt instance class [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerator`1<!0> [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerable`1<string>::GetEnumerator()
L_0012: stloc.1
L_0013: br.s L_001e
L_0015: ldloc.1
L_0016: callvirt instance !0 [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerator`1<string>::get_Current()
L_001b: stloc.0
L_001c: nop
L_001d: nop
L_001e: ldloc.1
L_001f: callvirt instance bool [mscorlib]System.Collections.IEnumerator::MoveNext()
L_0024: stloc.2
L_0025: ldloc.2
L_0026: brtrue.s L_0015
L_0028: leave.s L_003a
L_002a: ldloc.1
L_002b: ldnull
L_002c: ceq
L_002e: stloc.2
L_002f: ldloc.2
L_0030: brtrue.s L_0039
L_0032: ldloc.1
L_0033: callvirt instance void [mscorlib]System.IDisposable::Dispose()
L_0038: nop
L_0039: endfinally
L_003a: nop
L_003b: ret
.try L_0013 to L_002a finally handler L_002a to L_003a
}
ご覧のとおり、 distinctへの呼び出しは *L_0008* にあり、その上またはその上にジャンプするコードはありません。つまり、1 回だけ呼び出されます。