現在、プロジェクトの作業を開始しようとしていますが、どのライブラリを使用するのが最適か疑問に思っています。
このプロジェクトは、特定のシナリオのシミュレーションを作成することです。主な要件は次のとおりです。
- さまざまなパーツ/オブジェクトのアニメーション
- 一部のオブジェクトのコンストラクター パラメーターを含む、一部の変数に対するユーザー入力。
- 衝突検出
- 洪水アルゴリズム。
- 画像が必要で、ファブリックの「パターン」の側面は、いくつかのオブジェクトに最適です
マコンド井戸の災害をモデル化しようとしています。
私は最近、Fabric js を発見し、オブジェクトを使用できる可能性に非常に興奮しました。次に、もう少し詳しく調べたところ、利用可能な他の多くのライブラリが見つかりました。
Fabric js を使用する利点は、代替ライブラリの利点よりも優れています。私が説明したことから、Fabric はすべての要件に対応できるでしょうか。また、別のフレームワークがより優れたソリューションになるのでしょうか?
助けてくれてありがとう。