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私の OpenGL バージョンがシェーダーを処理できるかどうかを知る必要があります。しかし、OpenGL のバージョンを印刷しようとすると、何も印刷されませんでした。
cout<<glGetString(GL_VERSION)<<endl;
ここで何が問題なのですか?
ここから始めてください: http://open.gl/context (コンテキストの作成、基本的な最新の OGL プログラムの実行について学びます)
デバッガーを使用します。