30 個のボタンで 30 個のボタン クリックをトリガーする必要がありますが、おそらくメモリの過剰使用が原因でアプリがクラッシュします。Enter キー リスナー内の各ボタンに対してクリックを実行しました。ボタンのクリックをトリガーできる別の方法はありますか?おそらく、30 個のボタンを同時にトリガーできるボタンが 1 つあるため、 performclick 関数が 1 つしか必要ありません。
私が1年以上これに固執しているのを助けてください。
editext.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
public boolean onKey (View v, int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if (keyCode==KeyEvent.KEYCODE_ENTER) {
if ("cat".equalsIgnoreCase(editext.getText().toString())) {
but1.performClick();
}
if ("dog".equalsIgnoreCase(editext.getText().toString())) {
but2.performClick();
}
if ("horse".equalsIgnoreCase(editext.getText().toString())) {
but3.performClick();
}
if ("pony".equalsIgnoreCase(editext.getText().toString())) {
but4.performClick();
}
if ("lion".equalsIgnoreCase(editext.getText().toString())) {
but5.performClick();
}
if ("monkey".equalsIgnoreCase(editext.getText().toString())) {
but6.performClick();
}
if ("goat".equalsIgnoreCase(editext.getText().toString())) {
but7.performClick();
}
if ("bear".equalsIgnoreCase(editext.getText().toString())) {
but8.performClick();
}
if ("mule".equalsIgnoreCase(editext.getText().toString())) {
but9.performClick();
}
if ("wolf".equalsIgnoreCase(editext.getText().toString())) {
but10.performClick();
}
if ("cow".equalsIgnoreCase(editext.getText().toString())) {
but11.performClick();
}
return true;
}
}
});
明日logcatを投稿します..みんなの助けに感謝します