形を描いて動かすプロジェクトが予定されています。プログラム (私が難しいと思った部分) は問題なく動作しますが、教師はテキスト ファイルを使用してテストしようとしています。彼女が使用するコマンドを分解するのに苦労しています。私は bufferreader を使用してファイルを読み取ってから、トークンをループしますが、それが混乱するところです。トークンを文字列と整数に分割し、適切なメソッドをトリガーするにはどうすればよいですか? 建設的なガイダンスをいただければ幸いです。
ファイルを読み取るための私のコードは次のとおりです
static void getTokens() throws Exception {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("Please enter the file name ---> ");
fileName = input.next();
FileReader fr = new FileReader(fileName);
BufferedReader inFile = new BufferedReader(fr);
String element = inFile.readLine();
// tokenize string with " " as the delimiter
StringTokenizer tokenizer = new StringTokenizer(element, " ");
// loop through tokens
while (tokenizer.hasMoreTokens()) {
txtAnalysis(tokenizer.nextToken());
}
//close file
inFile.close();
}
講師が使用するテキストの例を次に示します。
start picture A
circle 50 100 20
coloredcircle 0 100 20 green
end picture
draw picture A blue 10 10
dance picture A 30 30
erase
start picture B
rectangle 0 100 20 40
rectangle 100 100 40 20
rectangle 200 100 40 20
Sshape 55 55 55 55 55 yellow Elf
Sshape 55 25 35 45 65 red Ogre
end picture
draw picture B yellow 10 10
erase
draw picture A blue 10 10