libgdxエンジンで簡単なゲームを作成しました。サーバーへの接続に問題があります。ゲームの Android 部分なしでリクエストを行うと、すべて問題ありません。しかし、何らかのアクティビティから接続しようとすると、リクエストが停止し、このメソッドに入りません:
Gdx.net.sendHttpRequest(request, new Net.HttpResponseListener() {...}
で電話をかけてみるとMainActivity
、すべて正常に動作します。同じコードの他のゲームでも、すべて正常に動作します。どうすれば正しく接続できますか?