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libgdxエンジンで簡単なゲームを作成しました。サーバーへの接続に問題があります。ゲームの Android 部分なしでリクエストを行うと、すべて問題ありません。しかし、何らかのアクティビティから接続しようとすると、リクエストが停止し、このメソッドに入りません:

Gdx.net.sendHttpRequest(request, new Net.HttpResponseListener() {...}

で電話をかけてみるとMainActivity、すべて正常に動作します。同じコードの他のゲームでも、すべて正常に動作します。どうすれば正しく接続できますか?

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Gdx.xxx フィールドは、Libgdx が初期化された MainActivity アクティビティでのみ機能します

于 2014-01-09T05:14:35.403 に答える