私はタッチ スクリーンに関する調査を行っていますが、マルチタッチ IR システムがどのように機能するかを説明できる以下の画像を除いて、適切な情報源を見つけることができませんでした。基本的に、シングル タッチ IR システムは非常にシンプルで、パネルの両側にあり、左と上が IR 送信機で、右と下が受信機であるとします。そのため、ユーザーが中間のどこかに触れると、IR のパスが中断され、光線が受信側に到達しないため、プロセッサは座標を取得できます。ただし、このアプローチにはゴースト ポイントの問題があるため、マルチタッチ システムでは機能しません。以下に、「PQ labs」のマルチタッチ IR システムが動作している画像を示しますが、説明がないため、その動作を理解できません。
2 に答える
エミッターライトの内側のクロスによるポイントを回避するための特別なアルゴリズムがあると思います。しかし、このアルゴリズムは常に機能するとは限りません。ゴースト ポイントが表示される場合があります。
私の推測:
- センサーはアナログです (各オプト トランジスタ (IR レシーバー) を読み取るには、アナログからデジタルへのコンバーターが必要です)。
- LEDaとLEDbが同時に点灯しない
- オブジェクトが存在しない場合、オプト トランジスタは線形範囲 (飽和状態ではない) で動作しています。
1 つのオブジェクト: 4. 1 つのオブジェクトがサーフェスに配置されている場合。一部のオプトトランジスタにアクセスする光が少なくなります。これは、物体が存在しない場合の読み取り値よりも低い読み取り値に反映されます。フォト トランジスタ アレイ (各オプト トランジスタからの読み取りを反映するアレイ) の読み取りにより、次の情報が提供されます。4.2. 完全に遮光 (オフ) されている光トランジスタの数。どのオプトトランジスタが影響を受けますか
注意: 1 つの LED からの読み取りでは、オブジェクトの位置を知るには不十分です。
オブジェクトの位置を取得するには、2 つの読み取り (LEDa から 1 つと LEDb から 1 つ) が必要です。これで、画面のジオメトリがわかっているので、オブジェクトの位置とサイズを計算できます。
2 つのオブジェクト: これで、各配列の陰影部分に「穴」(2 つのグループが存在する) ができます。これらの穴は、追加のオブジェクトがあることを示しています。
オブジェクトが互いに閉じている場合、穴が見えない場合があります。とにかくLEDが多い。そのため、複数のアレイ (各 LED に 1 つ) が存在し、提示された形状に基づいて、これらの穴が一部の LED から見える場合があります。
詳細については、米国特許番号: US7932899 を参照してください。
チャールズ・ビバス