ここ数日、交差していないオブジェクトの透明度に大きな問題がありました。マテリアルの を 0.5に設定するという提案にalphaTest
出会い、問題を解決しました。
それは素晴らしいことですが、それが何を意味するのか、そしてなぜそれが問題をとてもエレガントに解決したのかをよりよく理解したいと思います。誰でもアドバイスできますか?
ここ数日、交差していないオブジェクトの透明度に大きな問題がありました。マテリアルの を 0.5に設定するという提案にalphaTest
出会い、問題を解決しました。
それは素晴らしいことですが、それが何を意味するのか、そしてなぜそれが問題をとてもエレガントに解決したのかをよりよく理解したいと思います。誰でもアドバイスできますか?
簡単な実験から: レンダリングのしきい値のようです。
opacity
を下回ると、メッシュは突然消えますalphaTest
。
オブジェクトが透明にならない場合は、まず確認してtransparent = true
ください。
答えはここにあります:
アルファ テストは、着信フラグメントのアルファ値と定数値との比較の結果を条件として、フラグメントを破棄します。