Google マップのマーカーとして複数のケースで使用される共通のビットマップがあります。このビットマップを使用するたびに、その上にテキストを描画します。OutOfMemory 例外が発生することがあります。1 つの静的な可変ビットマップをメモリに保持し、マップにオーバーレイされたテキストを含むコピーを提供することが可能かどうかを知りたいです。
現在、不変のビットマップへの参照があり、そこから変更可能なコピーを作成しています。テキストなしで、どういうわけか元の状態に到達することは可能ですか?
現在のコード:
public static Bitmap drawTextToBitmap(Context context, Bitmap bitmap, String text) {
float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
Bitmap mutableBitmap = null;
try {
mutableBitmap = bitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
Canvas canvas = new Canvas(mutableBitmap);
canvas.save();
// new antialised Paint
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setColor(Color.WHITE);
paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
// text size in pixels
paint.setTextSize((int) (BITMAP_TEXT_SIZE * scale));
// text shadow
paint.setShadowLayer(1f, 0f, 1f, Color.GRAY);
// draw text to the Canvas center
Rect bounds = new Rect();
paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
int x = bitmap.getWidth() / 2 - convertDpToPixel(BITMAP_TEXT_OFFSET);
int y = bitmap.getHeight() / 2;
canvas.drawText(text, x, y, paint);
canvas.restore();
} catch(Throwable t) {
}
return mutableBitmap;
}