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Google マップのマーカーとして複数のケースで使用される共通のビットマップがあります。このビットマップを使用するたびに、その上にテキストを描画します。OutOfMemory 例外が発生することがあります。1 つの静的な可変ビットマップをメモリに保持し、マップにオーバーレイされたテキストを含むコピーを提供することが可能かどうかを知りたいです。

現在、不変のビットマップへの参照があり、そこから変更可能なコピーを作成しています。テキストなしで、どういうわけか元の状態に到達することは可能ですか?

現在のコード:

public static Bitmap drawTextToBitmap(Context context, Bitmap bitmap, String text) {
    float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

    Bitmap mutableBitmap = null;
    try {
        mutableBitmap = bitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);

        Canvas canvas = new Canvas(mutableBitmap);
        canvas.save();
        // new antialised Paint
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setColor(Color.WHITE);
        paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
        // text size in pixels
        paint.setTextSize((int) (BITMAP_TEXT_SIZE * scale));
        // text shadow
        paint.setShadowLayer(1f, 0f, 1f, Color.GRAY);

        // draw text to the Canvas center
        Rect bounds = new Rect();
        paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
        int x = bitmap.getWidth() / 2 - convertDpToPixel(BITMAP_TEXT_OFFSET);
        int y = bitmap.getHeight() / 2;

        canvas.drawText(text, x, y, paint);
        canvas.restore();
    } catch(Throwable t) {

    }
    return mutableBitmap;
}
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