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同じアクティビティで 2 つ以上のローダーをサポートすることがわかりました。最初の引数 loaderId を使用して、異なるローダーに切り替えます。SharedPreferencesLoader の場合、Loader.CallBack からサブクラス化されたフィールド オブジェクトを作成し、それを最後の引数として LoadManager initLoader メソッドに渡します。問題は、システムのデフォルトの代わりに SharedPreferencesLoader を使用する価値があるかどうかです。その使用を正当化する証拠はありますか?

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SharedPreferencesLoader とは何ですか? これは自分で書いたのですか?SharedPreferences にアクセスするために非同期ローダーを用意する理由はありません。

于 2013-10-11T00:32:55.917 に答える