同じアクティビティで 2 つ以上のローダーをサポートすることがわかりました。最初の引数 loaderId を使用して、異なるローダーに切り替えます。SharedPreferencesLoader の場合、Loader.CallBack からサブクラス化されたフィールド オブジェクトを作成し、それを最後の引数として LoadManager initLoader メソッドに渡します。問題は、システムのデフォルトの代わりに SharedPreferencesLoader を使用する価値があるかどうかです。その使用を正当化する証拠はありますか?