加速度計を使用するゲームを開発しています。ユーザーがデバイスを左または右に傾けているかどうかだけを知る必要があります。
次の問題があります。
- 向きを逆にすると、加速度計が上下逆になります。
- 一部のデバイスでは、ゲームの下部が左側に表示されます (解像度の比率のため)。
この問題を解決するには、ゲームの底がどこにあるかを知る必要があります。加速度計の値など、ゲームの実際の向きを決定する最良の方法は何ですか?
加速度計を使用するゲームを開発しています。ユーザーがデバイスを左または右に傾けているかどうかだけを知る必要があります。
次の問題があります。
この問題を解決するには、ゲームの底がどこにあるかを知る必要があります。加速度計の値など、ゲームの実際の向きを決定する最良の方法は何ですか?