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C# と SharpDX (WP8) を使用してゲームを作成しています。

デバッガー未装着時のバグが多い(テクスチャが切れる、ピクセルシェーダーで色が違う)。

しかし、デバッガーが接続されている場合、すべて正常に動作します。

アタッチされたデバッガとデタッチされたデバッガの違いは何ですか? どうすればこれを修正できますか? ありがとう

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すべてのコードは、デバッガーが接続されていない場合に高速に実行されます (特に、電話でデバッグしている場合)。

あなたの質問は、コードに競合状態のバグがあることを強く示しています。

リリース (最適化) ビルドを試すか、エミュレーター デバッガーを試すか、ログを使用してこれらの問題を見つけます。

于 2013-10-11T14:30:10.663 に答える