十分に単純に見える問題がありますが、質問に関連するリソースが見つからないようです。私がやりたいことは、コンピューター内のフォルダーから Javascript を使用して配列に 36 枚の画像を保存することです。以下は、関連するコード スニペットの短縮バージョンです。
<!doctype html>
<head>
<style>
div#GameBoard {
position: absolute;
top: 66px;
left: 53px;
display: block;
margin: 10px;
padding: 10px;
border: ridge #7CFC00 15px;
width: 1007px;
height: 698px;
}
div#Flipper {
display: block;
position: relative;
background-color: #000;
}
<style>
<script lang="javascript">
var ImgArray = [[11-16][21-26][31-36][41-46][51-56][61-66]];
// pseudocode, the first digit is for row, second digit is for column number.
//I've named the pictures accordingly within the folder as 11.png,12.png,21.png,
//and within the array //as well.
function OnClickCard(path)
{
path || path ='C:\Users\Jamal\Desktop\codefolder\memorygame\gameimages'
document.getElementById("Flipper").img.src = ImgArray.splice(Math.floor(Math.random() * ImgArray.length)[ImgArray];
}
</script>
<body>
<div id="GameBoard">
<div class="Tile" id="Flipper">
<img name ="11" src="blue-glass-tile.png" onclick="OnClickCard()"/>
</div>
</body>
</head>
</html>
だから私がしたいのは、配列内の 'C:\Users\Jamal\Desktop\codefolder\memorygame\gameimages' 内の 36 枚の画像を保存し、0 ~ 35 のランダムなインデックスをスプライスして、画像ソースに変更することです。 div、そのインデックスを削除して、2 回使用されないようにします。
実際に起こっていること..何もありません。私は開発者コンソールのFirefoxで実行しており、すべてのエラーをクリアしましたが、文字通り何も起こりません. イメージが読み込まれたかどうかを検出するエラーのコンソール ログを実行する方法がわかりません。私はかなり途方に暮れており、ロジックにスキップしました. この時点で、私は必死にランダマイザーを終了する必要があり、これが私を狂わせています。ご意見をお寄せいただければ幸いです。