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私はこの機能を持っています

# include "Rectangle.hh"
# include "Circle.hh"

void inst_obj (int symbols) {

  for (int i=0; i<symbols ; i++) {
    if (i<10) {
      Rectangle symb(1,2,3);
      //Store symb in an array, like symb_array[i] = symb;
    }
    else {
      Circle symb(1,2,3,4);
      //Store symb in an array, like symb_array[i] = symb;
    }

  }// inst_obj

それから私は別の機能を持っています:

  void check_symbols(symbols) {

    for (int i=0; i<symbols; i++) {
      // Check symbol objects, like symb_array[i].return_something
    }
  } // check_symbols

さまざまなオブジェクトへのポインターを簡単な方法で格納するにはどうすればよいでしょうか? (そして、どのようにそれらにアクセスしますか)?

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