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すべての画面解像度 (大、中、小画面) をサポートするAndEngineを使用して Android ゲームを開発しています。カメラの幅 = 720、カメラの高さ = 480 で、この画面サイズ (つまり 720x480) に従ってすべてのゲーム内グラフィックを使用しています。

画面解像度の小さいデバイスにゲームをインストールすると、ゲーム内のすべての画像 (グラフィックス) が伸びたり縮んだりするという問題があります。アセットフォルダー*ストロングテキスト*からすべての画像リソースをロードしています。

Ratio Resolution Policy() を使用すると、画面全体がカバーされません。これに対する解決策はありますか?前もって感謝します

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