私はゲームを作成しようとしています。多くの方法を使用しましたが、悪い結果が得られました。
for (Sprite sprite : sprites) {
sprite.onDraw(canvas);
}
このコードを使用して、スプライト イメージを作成します。私が望むのは、同じコードを 8 秒ごとに何度も実行することです。私が使用した:
for (int me = 0; me < 10; me++){
for (Sprite sprite : sprites) {
sprite.onDraw(canvas);
}
Thread.sleep(8000);
}
これにより、forループの実行が遅くなると思いました。しかし、何が起こったのかというと、私のスプライトも非常にゆっくりと動き始めました.2秒ごとに位置が変わります..私は2000ミリ秒の睡眠を取っているので:(
よろしくお願いします。