コア ゲーム エンジンであるメイン リポジトリがあり、実際のゲームになる別のリポジトリを作成する必要があります。両方に git-flow を使用するため、エンジンに変更が必要なときに、オリジナルをフォークしてプル/プッシュすることはできません。私が必要としているのは、エンジン リポジトリのマスター ブランチにある変更を取得し、それらの変更を派生プロジェクトの開発ブランチにマージできることです。これをどのように設定しますか?
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Git サブモジュールを確認してください。これはあなたのニーズに合っているようです。
于 2013-10-13T13:09:58.593 に答える
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これに続いて、プロジェクトが思い通りにセットアップされ、いつでもメインプロジェクトのコピーを更新できるようになりました。 -967e-0e48cbdd56cb
他の誰かがこれを使用したいが、基本プロジェクトの新しいバージョンをプルする際に問題が発生した場合は、プルする前に変更を隠してください。
于 2013-11-20T15:19:36.147 に答える