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Texture2Dのリストがあります

public static List<Texture2D> TEXTURES_BATS_UNLOCKED = new List<Texture2D>();

基本的には、Pong ゲームでアンロックされているすべてのバット スキンのリストです。

プレーヤーがゲーム内ストアでバットを購入すると、リストが更新されます。また、リストを .settings ファイルにも保存し、後でゲームを再起動したときに読み取ることができるようにしたいと考えています。特定のバットのロックが解除されている場合はブール値を割り当てることができることは知っていますが、この場合、適切に定義するのは非常に難しい場合があります.

私は本当に私が割り当てることができるかどうかを知る必要があります

List<Texture2D>.settings ファイルへの変数。「参照」ボタンをクリックしてさまざまなデータ型を参照しても、何も表示されません。

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私には、あなたは連載を望んでいるようです。人間が読める形式にはなりませんが、それで十分かどうか見てみましょう。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/ms233843.aspx

編集 シリアライゼーションは答えではないようです。チェックアウトしてください: XNA でプログラムによって Texture2D をシリアル化する

于 2013-10-11T17:45:57.900 に答える