フレーム 3 にいます。クラス名 Tumba.as をタイムラインに追加しました。Tumba.as には、gameLoop という名前の EnterFrame イベントがあります。
次のフレームに行くとき。Tumba.as からのフレーム開始イベント、つまり gameLoop を削除するか、タイムラインのフレーム 3 に追加したクラスを削除したいので、フレーム 3 のみに Tumba.as を追加したいだけです。ただし、gameLoop を削除しても問題ありません。
どうやって?
フレーム 3 にいます。クラス名 Tumba.as をタイムラインに追加しました。Tumba.as には、gameLoop という名前の EnterFrame イベントがあります。
次のフレームに行くとき。Tumba.as からのフレーム開始イベント、つまり gameLoop を削除するか、タイムラインのフレーム 3 に追加したクラスを削除したいので、フレーム 3 のみに Tumba.as を追加したいだけです。ただし、gameLoop を削除しても問題ありません。
どうやって?
someObject.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,yourListenerfunction);
あなたのTumba
クラスに、これらのような 2 つのメソッドを追加してみませんか?
public function listenToEnterFrame():void {
// check if already has a listener so another one isn't added
if(!hasEventListener(Event.ENTER_FRAME))
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, callbackFunc);
}
public function stopListeningToEnterFrame():void {
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, callbackFunc);
}