Xcode で Sprite Kit を使用していますが、重力に設定されているデフォルト値を変更したいと考えています。これは私が持っているコードです:
SKSpriteNode *sprite = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"sprite1.png"];
sprite.position = CGPointMake(-100+CGRectGetMidX(self.frame), 50 + CGRectGetMidY(self.frame));
[self addChild:sprite];
sprite.color = [SKColor blueColor];
sprite.colorBlendFactor = 1.0;
sprite.xScale = 0.2;
sprite.yScale = 0.2;
[SKPhysicsBody bodyWithCircleOfRadius:50];
sprite.physicsBody.dynamic = YES;
sprite.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithCircleOfRadius:sprite.size.width * 0.5];
そして、このコード行を使用するとデフォルト設定が得られるはずですが、今はプロジェクトを実行できません。
//self.physicsWorld.gravity = CGPointMake(0.0, -9.8);
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