私は Pygame でゲームを書いています。衝突検出を取得したいと考えています。目的は、オブジェクトが別のオブジェクトにぶつかると、ターゲット オブジェクトが消えることです。私はクラスを持つことを避けたいと思っています. これにより、Pygame の Rect メソッドがオブジェクト (クラス) によって呼び出されるため、衝突検出が困難になります。
私が達成したいロジックは次のとおりです。
オブジェクトがターゲット オブジェクトに衝突する
対象物が消える。
これを達成する簡単な方法はありますか? (可能な限り最小限のコードで)