タイトルが少し「ずれている」場合は申し訳ありませんが、より良いタイトルが思いつきません。
とにかく、問題は私がいくつかのコードを持っていることです:
Random rnd = new Random();
for (int i = 1; i <= 50; i++)
{
int dice = rnd.Next(1, 7);
}
基本的に、これは乱数を50回生成します。私が持っている質問は、変数をインスタンス化すると、変数「サイコロ」を変更するだけでなく、より多くのメモリを使用することです
したがって、コードは次のようになります。
int dice;
Random rnd = new Random();
for (int i = 1; i <= 50; i++)
{
dice = rnd.Next(1, 7);
}
より多くのメモリを使用するか、変数を再割り当てしないかどうかに興味があります