iPhone 用のGPGPUライブラリはありますか?
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オリジナルの iPhone および iPhone 3G のサポートは、OpenGL ES 1.1の固定機能パイプラインのみをサポートし、プログラム可能なパイプライン (シェーダーなし) を提供しないため、少なくとも OpenGL 抽象化レイヤーでは汎用計算デバイスとして使用できません。
iPhone 3GS および iPod touch 3G は、OpenGL ES 2.0 プログラム可能なパイプラインをサポートしています。ただし、アンチエイリアス処理されたシェーダーがないなどの制限があるようです。
3GS でのプログラマブル シェーダーのサポートに関係なく、GPU は汎用計算エンジンとして使用できるほど強力ではないと思います。
于 2009-12-19T18:46:05.250 に答える
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iPhone GPU は汎用計算用に構築されていないため、そのような機能のためにハッキングすると非常に制限され、せいぜい遅くなります。
3GS より前のバージョンではパイプライン チップが固定されていたため、ほとんどすべての実用的な目的で計算を行うことができませんでした。
于 2009-12-19T19:07:00.867 に答える