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私たちは ios と android 用のマッピング アプリに取り組んでおり、アプリでオフラインで使用するためのマップ キャッシュを実行したいと考えています。調査中に、オフラインで使用するためにマップをキャッシュする最も一般的な方法は、さまざまな解像度でタイル化された画像をキャッシュすることであることに気付きました。低解像度でもタイルのキャッシュに時間がかかり、小さなマップでもキャッシュサイズが非常に大きくなるため、メモリと時間がかからないマップをキャッシュする他の方法はありますか? また、esri ios sdk と mapkit は、API でキャッシュ メソッドをサポートしていません。

ありがとう

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アプリでOpen Street Mapを使用してみてください。データをベクター形式でダウンロードできます。Google マップは著作権で保護されており、ダウンロードできません。しかし、OSM は無料の wiki マップであり、現在では非常に正確です。

于 2013-10-13T20:51:20.610 に答える
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MapBox iOS SDKを確認し、RMMBTilesSourceタイル ソースを使用してローカルのオフライン タイルを参照してください。

于 2013-10-14T00:01:57.383 に答える