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ゲームをするプログラムを作ってみたいです。つまり「ボット」です。

画面上のピクセルに直接アクセスできるようにしたい。つまり、私のプログラムにゲームを「見て」もらい、次に「動きを起こさせ」ます (または、少なくともどのような動きをするかの絵を描きます)。

Windows と Linux の両方のアドバイスを歓迎しますが、私の推測では、Linux の方が簡単に実行できるはずです。

これは、X/Gnome 呼び出しで実行できると思いますか?
私は C を恐れていません。複雑なサンプルでも大歓迎です。

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SDLは、フレームバッファ ピクセルに直接アクセスできるクロスプラットフォーム ライブラリです。画面上のピクセルへのアクセスについては、ドキュメント wikiのピクセル アクセスの例を参照してください。

一般的に言えば、コンピューター ビジョンに関連することをしようとしている場合を除き、ボットはゲームのグラフィックスを認識しませんが、代わりに基礎となるデータ構造を認識します。

于 2009-12-19T21:21:58.540 に答える