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こんにちは、3D ベクターから 3DGrid を作成しようとしています。私はこれをやったことがないので、どうすればよいかわかりません。

最初は境界だけを作成することを考えていたので、立方体ができました。ここで、キューブにポイントを追加する必要があります。ベクトルを使用してポイントを作成するにはどうすればよいですか? どのメソッドを含めるべきかさえわかりません。

これを作成する思考プロセスを段階的に手伝ってくれる人はいますか?

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