パネルに円を描く必要があり、その円を使用して、円のサイズまたは色が変化したときのユーザーの反応時間を計算する必要があります。paintComponent メソッドがあります。しかし、今は別のクラスで円のメソッドを呼び出す必要があり、その方法がわかりません。誰かがこれで私を助けてくれますか?
paintComponent が記述されているクラスは次のとおりです。
public class ReactionPanel extends JPanel {
boolean setSmallCircle, setInitialCircle;
Color color = new Color (255,0,0); //color = red
Color c = new Color (255,255,0); //color = yellow
int size;
int x = 250;
int y = x;
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
if (setInitialCircle){
size = 50;
}
if (setSmallCircle) {
size = 50;
}
else {
size = 150;
}
g.drawOval(x,y,size,size);
g.fillOval(x,y,size,size);
}
void setInitialCircle(Graphics g, Color color){
g.setColor(color);
}
void setSmallCircle(Graphics g, Color c){
g.setColor(c);
}
void setBigCircle(Graphics g, Color c){
g.setColor(c);
}
}
今、私はそれら(setInitialCircle
など)を必要とし、メインクラスの ReactionExperiment で次のように呼び出します。
void startTest(){
//draw red circle
}
どうすればいいですか?助けてくれてありがとう!