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ある Lua ファイルから別のファイルにデータを転送していますが、正常に動作しています。2 つの Lua ファイルがあります。1 つはユーザーがオプションの 1 つを選択したもので、そのオプションは別の Lua ファイルに転送されますが、問題は、2 番目のシーンを消去してから再読み込みし、そのオプションが必要なことです。ユーザーがオプション画面で選択したものは、オプション画面をリロードせずにそこにある必要があります。私が使用しているサンプルコードを以下に示します。それを解決するのを手伝ってください...ありがとう。

local options

function scene:enterScene(event)
{
    local group = self.view
    options = event.params.options
}

storyboard.purgeScene("scenes.ReloadScreenloadScreen")
local options = 
{
    effects = "fade",
    time = 1000,
    params =
    {
        option=_options
    }
}

storyboard.gotoScene("scenes.ReloadScreenloadScreen", options)
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_G.variableName を使用してグローバル変数を設定し、すべてのシーンでアクセスできます

_G.option = _option
于 2013-10-26T22:23:47.553 に答える