ある Lua ファイルから別のファイルにデータを転送していますが、正常に動作しています。2 つの Lua ファイルがあります。1 つはユーザーがオプションの 1 つを選択したもので、そのオプションは別の Lua ファイルに転送されますが、問題は、2 番目のシーンを消去してから再読み込みし、そのオプションが必要なことです。ユーザーがオプション画面で選択したものは、オプション画面をリロードせずにそこにある必要があります。私が使用しているサンプルコードを以下に示します。それを解決するのを手伝ってください...ありがとう。
local options
function scene:enterScene(event)
{
local group = self.view
options = event.params.options
}
storyboard.purgeScene("scenes.ReloadScreenloadScreen")
local options =
{
effects = "fade",
time = 1000,
params =
{
option=_options
}
}
storyboard.gotoScene("scenes.ReloadScreenloadScreen", options)