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こんにちは私はMaya、3ds max、Blenderまたは他の同様のモデリングツールのような4つのビュースプリッターを実装する必要があります。エディターのMac側でNSSplitViewを使用していますが、ユーザーが1つのペインをドラッグして別のペインを同期するタイミングを知る必要があります。
1つのNSSplitViewから新しいサイズを取得し、別のビューをそれに同期する方法はありますか?このエディターのC#バージョンでWindowsフォームの作業コードがありますが、Macでそれを行う方法がわかりません。完全なソースコードはhttp://github.com/filipkunc/opengl-editor-cocoaにあります。

どうもありがとう。

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私はこのコードでそれを修正しました:

- (void)splitViewDidResizeSubviews:(NSNotification *)notification
{
    NSSplitView *splitView = (NSSplitView *)[notification object];
    NSView *topSubview0 = (NSView *)[[topSplit subviews] objectAtIndex:0];
    NSView *topSubview1 = (NSView *)[[topSplit subviews] objectAtIndex:1];

    NSView *bottomSubview0 = (NSView *)[[bottomSplit subviews] objectAtIndex:0];
    NSView *bottomSubview1 = (NSView *)[[bottomSplit subviews] objectAtIndex:1];

    if (fabsf([bottomSubview0 frame].size.width - [topSubview0 frame].size.width) >= 1.0f)
    {
        if (splitView == topSplit)
        {
            NSLog(@"topSplit");
            [bottomSubview0 setFrame:[topSubview0 frame]];
            [bottomSubview1 setFrame:[topSubview1 frame]];
        }
        else
        {
            NSLog(@"bottomSplit");
            [topSubview0 setFrame:[bottomSubview0 frame]];
            [topSubview1 setFrame:[bottomSubview1 frame]];
        }
    }
}
于 2009-12-26T20:45:45.840 に答える