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次のうち最初の 1 つは、画像を配置したい座標系のポイントを示していると思います。正しい?

他の人は素人の言葉で正確に何を言っていますか?

http://harmattan-dev.nokia.com/docs/platform-api-reference/xml/daily-docs/libqt4/qml-rotation.html#axis.x-prop

axis.x : real

axis.y : real

axis.z : real

The axis to rotate around. For simple (2D) rotation around a point, you do not need to specify an axis, as the default axis is the z axis (axis { x: 0; y: 0; z: 1 }).

origin.x : real

origin.y : real

The origin point of the rotation (i.e., the point that stays fixed relative to the parent as the rest of the item rotates). By default the origin is 0, 0.
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正しくありません。

最初は回転する軸です。X は水平軸です = 回転はビューアーに対して上から下になります。Y は垂直軸 = 回転はビューア フォームの左から右になります。Z (デフォルト) は他の 2 つの軸に垂直であり、ビューアを指しています = したがって、Z を中心とした回転はスクリーン平面上で回転しています。

最初のパラメーターでは、回転する軸を指定するだけです。つまりaxis(x:0; y:0; z:1)、画面平面上で回転することを意味します。

2 番目は原点座標です。これは、回転する軸座標系の 0/0/0 が配置されている固定点です。これがオブジェクトの左上隅である場合、その隅を中心に回転します。任意の固定点に回転できます。これは、中心点以外の固定点が常にオブジェクトを移動することも意味します。

于 2013-10-15T06:36:23.270 に答える