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私はwebsocket4netを使用して C# で WebSocket クライアントを作成し、サーバーと通信しています。

データを送信できますが、サーバーからの返信を受信できません。はClient_MessageReceivedまったくトリガーされません。ただし、WireShark で応答を確認できます。

私が使用しているコードは次のとおりです。

class CommandRPC
{
    public String jsonrpc;
    public String method;
    public Parameter @params;
    public String id;
}    

class Parameter
{
    public String cmd;
}

class Program
{
    static WebSocket Client;

    static CommandRPC command;

    static void Main(string[] args)
    {
        Client = new WebSocket("ws://10.131.35.32/DIAG");
        Client.Opened += new EventHandler(Client_Opened);
        Client.Error += new EventHandler<SuperSocket.ClientEngine.ErrorEventArgs>(Client_Error);
        Client.Closed += new EventHandler(Client_Closed);
        Client.MessageReceived += new EventHandler<MessageReceivedEventArgs>(Client_MessageReceived);
        Client.DataReceived += new EventHandler<DataReceivedEventArgs>(Client_DataReceived);


        command = new CommandRPC();
        command.jsonrpc = "2.0";
        command.method = "SystemExec";
        command.@params = new Parameter();
        command.@params.cmd = "ls";
        command.id = "8302144";

        Client.Open();
        System.Threading.Thread.Sleep(2000);
        Console.WriteLine(Client.State);
        Console.ReadLine();
    }


    static void Client_DataReceived(object sender, DataReceivedEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("DATA received : " + e.Data);
    }

    static void Client_MessageReceived(object sender, MessageReceivedEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("Message received : " + e.Message);            
    }

    static void Client_Closed(object sender, EventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("Websocket closed");
    }

    static void Client_Error(object sender, SuperSocket.ClientEngine.ErrorEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("Error thrown trying to open websocket : " + e.Exception.Message);
    }

    static void Client_Opened(object sender, EventArgs e)
    {
        var json = new JavaScriptSerializer().Serialize(command);            
        Console.WriteLine("Websocket connection open.");

        for (int i = 1; i <= 2; i++)
        {
            Console.WriteLine("Sending Json: " + i.ToString());
            Client.Send(json);
            System.Threading.Thread.Sleep(500);
        }   
    }
}
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3 に答える 3

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使用する

   Task.Delay(300) //instead of Thread.Sleep(2000)

そして、それはトリックを行う必要があります

于 2014-09-04T13:32:14.597 に答える
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私は websocket4net に精通していませんが、同じスレッドで実行されていてThread.Sleep、クライアントが応答を受信できないようにしている可能性があります。

また、 が実行をブロックしている間に応答が来て、Console.ReadLine();に到達しない可能性もありますClient_MessageReceived

3 番目のオプションは、返信の内容が空であることです。その場合、WebSocket はイベントを発生させません。ここのコードを見ることに基づいて言っていWebSocketます:http://websocket4net.codeplex.com/SourceControl/latest#WebSocket4Net/WebSocket.cs

于 2013-10-15T12:29:24.880 に答える