バッファに保存された mp3 データをデコードすることはできますか?
API バージョン 14 以降でバッファにデコードできることはわかっています。しかし、デコーダへの入力として使用する SimpleBufferQueue を作成できませんでした。
これが現在のコードです。最終的なオーディオ出力を供給するために別の場所で動作する simplebufferqueue を取得でき、バイト配列の Wavs を問題なく再生できるので、opensl/es、ファイル、タブレットなどに問題がないことがわかっています。
// THIS CODE CRAHES THE PROGRAM WHEN YOU REALIZE THE PLAYER
//inbound
SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue locIBQ = {SL_DATALOCATOR_ANDROIDSIMPLEBUFFERQUEUE, 2};
SLDataFormat_MIME format = {SL_DATAFORMAT_MIME, NULL, SL_CONTAINERTYPE_UNSPECIFIED};
SLDataSource audioSource = {&locIBQ, &format};
//outbound
SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue locatorOutBufferQueue = {SL_DATALOCATOR_ANDROIDSIMPLEBUFFERQUEUE, 2};
SLDataSink audioSink = { &locatorOutBufferQueue, NULL };
//player
const SLInterfaceID playIds[2] = {SL_IID_PLAY, SL_IID_ANDROIDSIMPLEBUFFERQUEUE};
const SLboolean playReq[2] = {SL_BOOLEAN_TRUE, SL_BOOLEAN_TRUE};
SLresult result = (*engineEngine)->CreateAudioPlayer(engineEngine, &(bqPlayerObject), &audioSource, &audioSink, 2, playIds, playReq);
皆さんありがとう