次のコードがあります(graphviz4netを使用してC#から変換):
digraph g {
graph [rankdir="LR" ,compound="true" ];
subgraph cluster0 {
graph [label="Ready" ];
1 [ ];
};
subgraph cluster2 {
graph [label="Paused" ];
3 [ ];
};
1 -> 3 [ ltail="cluster0" ,lhead="cluster2" ,comment="4" ];
3 -> 1 [ ltail="cluster2" ,lhead="cluster0" ,comment="5" ];
}
http://www.graphviz-dev.appspot.com/で変換後の画像を確認しています。
イメージは次のようになります。
私はC#でプログラミングしています。2 つの質問があります。
1 - C# で矢印を修正するには?
2 - C# で楕円を非表示にする方法は?
※node[shape=none]が使えることはわかっているのですが、C#での設定方法がわかりません。
アップデート:
これで、次のコードを取得できました。
digraph g {
graph [rankdir="LR" ,compound="true" ];
subgraph cluster0 {
graph [label="Ready\n\nPurchaser:\noperation1,operation2,Supplier:\noperation1,operation3," ];
1 [ shape="none" ,fontcolor="white" ];
};
subgraph cluster2 {
graph [label="Paused\n\nPurchaser:\noperation1,operation3,Supplier:\noperation2,operation3," ];
3 [ shape="none" ,fontcolor="white" ];
};
subgraph cluster4 {
graph [label="Completed\n\nPurchaser:\noperation4,Supplier:\noperation4," ];
5 [ shape="none" ,fontcolor="white" ];
};
1 -> 3 [ ltail="cluster0" ,lhead="cluster2" ,comment="6" ];
1 -> 5 [ ltail="cluster0" ,lhead="cluster4" ,comment="7" ];
3 -> 1 [ ltail="cluster2" ,lhead="cluster0" ,comment="8" ];
3 -> 5 [ ltail="cluster2" ,lhead="cluster4" ,comment="9" ];
}
それは私に与えます:
ラベルの問題は心配しないでください。私が解決します。
C# コードは次のとおりです。
Graph<State> Graph = new Graph<State> { Rankdir = RankDirection.LeftToRight };
stringBuilder はサブグラフを生成します
// returns new SubGraph<State>{ Label = stringBuilder.ToString()};
var stringNewBlock = ConvertBlockToSubgraph(state);
ConvertBlockToSubgraph の内部
foreach (var allowedOperation in allowedOperationList)
{
stringBuilder.Append(allowedOperation.Key +":\\n");
foreach (var operation in allowedOperation.Value)
{
stringBuilder.Append(!operation.Equals(lastAllowedOperation) ? operation + ",": operation);
}
}
外の世界に戻る:
var subgraphNewBlock = new SubGraph<State>{ Label = stringBuilder.ToString()};
stringNewBlock.AddVertex(state);
Graph.AddSubGraph(stringNewBlock);
次に、以下を使用して Edge を生成します。
public override IBlockHandling<State> GenerateLinks()
{
foreach (var state in statesDictionary.Values)
{
foreach (var nextPossibleState in state.GetNextPossibleStateList())
{
if (statesDictionary.ContainsKey(nextPossibleState))
{
var sourceSubGraph = Graph.SubGraphs.Single(x => x.Label.Contains(state.GetMainHeaderName()));
var destinationSubGraph = Graph.SubGraphs.Single(x => x.Label.Contains(nextPossibleState));
var edge = new Edge<SubGraph<State>>(sourceSubGraph, destinationSubGraph);
Graph.AddEdge(edge);
}
}
}
return this;
}
次に、次を使用して DOT 形式に変換します。
public override IBlockHandling<State> ConvertDtoToDot()
{
var writer = new StringWriter();
new GraphToDotConverter().Convert(writer, Graph, new AttributesProvider());
var result = writer.GetStringBuilder().ToString().Trim();
Console.WriteLine(result);
return this;
}
私がまだ抱えている問題は、矢印が奇妙に見えることです。
助言がありますか?