私はC ++にはまったく慣れていませんが、スタックで宣言されたオブジェクトは、スコープ外に出ると自動的に破棄/破棄されるべきだと言っているのは正しいと思いますか? 私が現在取り組んでいるミニプロジェクトでは、そうではありません。
void MainWindow::clickTest() {
FunkyNumber num = 4;
FunkyNumber num2 = 6;
num += num2;
std::cout << num << std::endl; // This works okay!
// Should be destroyed here!
}
私のデストラクタはこれを行う必要があります:
virtual FunkyNumber::~FunkyNumber() {
std::cout << "goodbye cruel world! (" << m_intValue << ")" << std::endl;
// m_intValue is just the int value of this "FunkyNumber"
}
でも標準出力には何も出てこない!
おそらく私はQtを使用していることに言及する必要があります-しかし、これは単なるC ++クラスであるため、私が知る限り、これは実際には問題ではありません...
編集: funkynumber.cpp:
#include "funkynumber.h"
FunkyNumber::FunkyNumber(int num)
: m_intValue(num) {
std::cout << "made a funkynumber " << num << std::endl;
}
FunkyNumber::~FunkyNumber() {
std::cout << "goodbye cruel world! (" << m_intValue << ")" << std::endl;
}
int FunkyNumber::intValue() const {
return m_intValue;
}
void FunkyNumber::operator+=(const FunkyNumber &other) {
m_intValue += other.intValue();
}
void FunkyNumber::operator=(const FunkyNumber &other) {
m_intValue = other.intValue();
}
bool FunkyNumber::operator==(const FunkyNumber &other) {
return other.intValue() == m_intValue;
}
std::ostream &operator<<(std::ostream &outStream, const FunkyNumber &num) {
outStream << "FunkyNumber (" << num.intValue() << ")";
return outStream;
}