OK、問題を再検討した新しい回答。アルゴリズムは、次のようにする必要があると思います。
- 割り当てられていないプレーヤーを反復処理します (このリストは一度に 2 つ減ることに注意してください)。
- プレイヤーの現在のイテレーションがいるスクールではなく、残りのプレイヤーが最も多いスクールを見つけます。
- 上記のチェックでプレイヤーがいる学校が見つからない場合は、プレイヤーの現在のイテレーションと同じ学校を使用することに頼ります。これにより、割り当てプールに他のプレイヤーが残っていない場合、同じ学校のプレイヤーが互いにプレイできるという効果があります。 .
- 今見つけた学校から任意のプレイヤーを割り当てる
- 現在反復されているプレーヤーと任意のプレーヤーをペアにする
- プールから両方のプレーヤーを削除します
実装に関しては、2 つのインデックス (学校の 1 つとプレーヤーの 1 つ) を維持する方が簡単であることがわかりました。オブジェクトには本質的に参照性があるため、いくつかのクラスにまとめました。私のコードは以下のとおりです...そのままで動作しますが、微調整が必要な場合があります。
<?php
class School {
protected $name;
protected $players = [];
public function __construct($name) {
$this->name = $name;
}
public function get_name() {
return $this->name;
}
public function add_player($name) {
$this->players[] = $name;
}
public function del_player($name) {
if (($index = array_search($name, $this->players)) !== false) {
unset($this->players[$index]);
}
}
public function player_count() {
return count($this->players);
}
public function get_player() {
if (!reset($this->players)) {
return false;
}
return [
'school' => $this->name,
'name' => reset($this->players),
];
}
}
class Players {
protected $schools_index = [];
protected $player_index = [];
public function add_player($school, $player) {
// Create school if not exists
if (!isset($this->schools_index[$school])) {
$this->schools_index[$school] = new School($school);
}
// Add player to school and own index
$this->schools_index[$school]->add_player($player);
$this->player_index[$player] = $school;
}
public function del_player($school, $player) {
// From school index
$this->schools_index[$school]->del_player($player);
// From own index
if (isset($this->player_index[$player])) {
unset($this->player_index[$player]);
}
}
public function biggest_school($exclude = null) {
$rtn = null;
// Find school excluding the exclude. Don't get schools with nobody left in them.
foreach ($this->schools_index as $name=>$school) {
if ((!$exclude || $name != $exclude) && ($school->player_count()) && (!$rtn || $rtn->player_count() < $school->player_count())) {
$rtn = $school;
}
}
// If we didn't get a school, shitcan the exclude and try the excluded school
if (!$rtn && $exclude) {
if ($this->schools_index[$exclude]->player_count()) {
$rtn = $this->schools_index[$exclude];
}
}
return $rtn;
}
public function get_player() {
if (!reset($this->player_index)) {
return false;
}
return [
'school' => reset($this->player_index),
'name' => key($this->player_index),
];
}
public static function from_players_arr(array $players) {
$obj = new static();
foreach ($players as $player) {
// Add to indexes
$obj->add_player($player['school'], $player['name']);
}
return $obj;
}
}
$players = array(
array('name' => 'juan', 'school' => 'ABC'),
array('name' => 'leo', 'school' => 'ABC'),
array('name' => 'arnold', 'school' => 'ABC'),
array('name' => 'simon', 'school' => 'ABC'),
array('name' => 'luke', 'school' => 'ABC'),
array('name' => 'alan', 'school' => 'JKL'),
array('name' => 'jeff', 'school' => 'BAR'),
array('name' => 'paul', 'school' => 'FOO'),
);
$players_obj = Players::from_players_arr($players);
$pairs = [];
while ($player = $players_obj->get_player()) {
$players_obj->del_player($player['school'], $player['name']);
$opponent = $players_obj->biggest_school($player['school'])->get_player();
$pairs[] = [
$player['name'],
$opponent['name'],
];
$players_obj->del_player($opponent['school'], $opponent['name']);
}
var_dump($pairs);
出力は以下のとおりです。
array(4) {
[0] =>
array(2) {
[0] =>
string(4) "juan"
[1] =>
string(4) "alan"
}
[1] =>
array(2) {
[0] =>
string(3) "leo"
[1] =>
string(4) "jeff"
}
[2] =>
array(2) {
[0] =>
string(6) "arnold"
[1] =>
string(4) "paul"
}
[3] =>
array(2) {
[0] =>
string(5) "simon"
[1] =>
string(4) "luke"
}
}