映画の 3D マトリックスがあります (たとえば、Mサイズ J*K*L のマトリックス)。フレームごとに左右反転したい。は 2 次元行列でなければならないため、使用fliplr(M)は機能しません。M次の for ループを使用できることはわかっています。
for ii=1:size(M,3)
M(:,:,ii)=fliplr( M(:,:,ii) )
end
それを行うための「ベクトル化された」方法はありますか?
より一般的に言えば、この場合、Matlab の行列操作 ( 、 など) を行うための「ベクトル化された」方法はありますflipudかrepmat?