Androidフォン用の拡張現実アプリケーションの開発を計画しています。そのようなアプリケーションに使用できる拡張現実の既存のフレームワークがあるかどうかは誰にもわかりませんか?
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アイデアについては、以下を参照してください。
既存のアプリとその API: Android 市場には、Layar と Wikitude がよく知られている多くの拡張現実アプリケーションがあります。SomaViewやGeoVectorなども存在します。AFAIK、Wikitude、Layarが API を公開しました。
ツールキット:そのようなもののためのライブラリを提供するNyARToolkit という名前のツールキットもあります。
チュートリアル: Chris Haseman による DevX の記事
幸運を!
新しい Qualcomm AR SDK http://developer.qualcomm.com/dev/augmented-realityを使用することもできます
このページhttp://socialcompare.com/en/comparison/augmented-reality-sdksは、拡張現実フレームワークの広範な比較を示しています。2013年 3 月に更新されます。
特集されています
There are two types of augmented reality:
a) marker based, which needs bidimensional markers to recognize using computer vision and image analysis to draw an image over them with the corresponding rotation (ARToolkit)
b) geolocation and orientation based, which means that the app knows the exact position in the earth where you are, and what are you facing and it computes what you see, based on geolocation. (layar,wikitude)
Apps like junaio mixes both of them
私は開発者の 1 人です 見て!は、Android で拡張現実アプリケーションを作成するための完全なフレームワークです。
これは、マドリッド コンプルテンセ大学の最終プロジェクトとして開発されました。
それらの機能は次のとおりです。
- 拡張現実
- 場所 屋内
- リモートサービス
- 3D、2D、カメラ
- オブジェクトの繰り返し
さらに、フレームワークを使用してアプリを開発し、公式 Web で公開しています。
詳しくは:
公式ウェブサイト - http://www.lookar.net/en/
プロジェクト滞在 – https://sourceforge.net/projects/lookar/
ミクサレをご覧ください。これは Android 向けの非常に優れた AR フレームワークです。前述の提案のほとんどとは異なり (すべてについてはわかりません)、ソース コードは Mixare で利用できます。
完全なオープン ソース マーカー ベースの拡張現実フレームワーク。 http://code.google.com/p/android-augment-reality-framework/
http://layar.com/は、私が見た中で最も人気のあるものです。レイヤーと同じように情報をダウンロードして表示できるアプリを作りました。それはかなり簡単です。
AR metaio のパイオニア (Developers of Junaio) は、無料版のmetaio Mobile SDK (2011 年第 4 四半期) をリリースします。:)
AR に興味のある方は、http://code.google.com/p/droidar/もご覧ください。
Android でのロケーション ベースおよびマーカー ベースの AR 用のオープンソース フレームワークです。
BeyondARは無料で、apache ライセンス v2 です
AR アプリケーションの作成に役立つFLOSSシステムを知っています。このシステムはLibreGeoSocial です
Wikitude APIは、Androidアプリケーションのもう1つの代替手段です:http ://www.wikitude.org/developers
D'Fusion Mobileは、バーコード サポート、顔追跡、およびセンサー サポートを備えた、マーカー ベースおよび地理位置情報ベースのプラットフォームです。
私は、artoolkitが Symbian に移植されていることを知っています。Androidへの移植もあるかもしれません
これを試してみてください!オープン ソース プロジェクト : http://code.google.com/p/andar/
Layar Playerを見つけました。
「Layar Player は、誰でも拡張現実レイヤーを自分のアプリケーションに直接埋め込むことができるツールです」.
現在、Layar Player は iPhone 専用ですが、Android バージョンは 2011 年第 4 四半期に利用可能になる予定です。
reinier が言ったように、artoolkit が最良の選択肢である可能性があります。Android用があります、これをチェックしてください
このAndroid 拡張現実ライブラリを使用すると、GPS (緯度/経度) 座標を画面 (x/y) 座標に変換できます。これは単純な jar インポートであり、すべての計算を処理します。
ar23dは、Android 2.2 以降および Android 3.0 以降向けの 3D 拡張現実 SDK です。ライセンス費用はいくらですか、彼らのウェブサイトでは見つけることができません.
String SDKを使用する必要があると思います
http://www.poweredbystring.com/licensing
からプロジェクトの zip ファイルをダウンロードします。
次に、com.isidorey.mobile BundleIdentifier でロックされている CH-10 Project を開きます。そのため、 isidoreywildcard* という名前でプロビジョニング プロファイルを作成しました。その後、実行されます。
しかし、これは解決策ではありません。
独自のプロビジョニング プロファイルを使用して実行する必要があります。
なのでまずは登録
http://www.poweredbystring.com/licensing
次に、demoVersion をダウンロードして試します。libStringOGLPro-1.1-com-isidorey-mobile.a (ダウンロードしたデモ プロジェクトから .a 静的ライブラリを取得します) 静的ライブラリを使用して、プロジェクトを確認できます。
本を読んだほうがいい
http://www.amazon.com/Pro-iOS-5-Augmented-Reality/dp/1430239123